חובה לשחק: Scott Pilgrim The Game

סקוט פילגרים הוא אחד הסרטים האהובים עלי בכל הזמנים. לכן כמובן שכבר כתבתי על הסרט ואפילו על הפסקול הצ'יפטיוני המגניב של המשחק, אבל עוד לא כתבתי על המשחק עצמו ואת זה צריך לתקן. סקוט פילגרים הוא אחד ממשחקי הפיקסל-ארט / ניו-רטרו הידועים ביותר של שנות ה 2010 – על הגרפיקה הייחודית שלו היה אמון לא אחר מאשר פול רוברטסון ועל המוזיקה היה אמון הרכב הצ'יפטיון אנמנגוצ'י, ולכן לא מפתיע שמדובר במשחק מיוחד מאד.

"סקוט פילגרים נגד העולם: המשחק" יצא ב 2010 לפלייסטיישן 3 ולאקסבוקס 360 (בלבד!) והוא מבוסס על הסרט שמבוסס על קומיקס שנושאים את אותו השם ומשופעים בכל כך הרבה נקודות nerdgasm…
כאמור, הגרפיקה והאלמנטים האמנותיים נוצרו ע"י אמן הפיקסל ארט פול רוברטסטון שכתבתי עליו כתבה נפרדת ועל המוזיקה היה אמון הרכב הצ'יפטיון הידוע אנמנגוצ'י. למרות שהוא לא הביטאמאפ הטוב ביותר שם בחוץ, כמעט מיד עם צאתו הוא הפך למשחק קאלט כי – כמו הסרט והקומיקס עליהם הוא מבוסס – יש לסקוט פילגרים המון קסם, וזה הופך אותו למיוחד מאד.


אבל למשחק המגניב הזה היה חוסר מזל. היו לו שתי בעיות אקוטיות שפגעו בו: הראשונה היתה תהליך פיתוח בלגניסטי והשניה היתה תסבוכת רשיונות אומנותיים. הסטודיו שהתחיל בפיתוח המשחק היה "יוביסופט מונטריאול", והם הספיקו להשלים את מכניקת הקרבות, דמות אחת, ואת השלב הראשון. אבל אז נפלו עליהם כמה פרויקטים גדולים, ובגלל שסקוט פילגרים היה פרויקט קטן של משחק הורדה ב $20, הם העבירו ממנו משאבים עד שהוחלט להעביר את הפרויקט כולו לסטודיו הסיני "יוביסופט שנגדו". אלא שבשלב זה נותרה כולה חצי שנה לחלון היציאה של המשחק (שתוכנן לצאת יחד עם הסרט), ו"יוביסופט שנגדו" היה סטודיו צעיר שמעולם לא פיתח משחק מלא…
את הסיפור המלא של ברדק הפיתוח של סקוט פילגרים תוכלו לקרוא במאמר מצויין ב"סיליקונרה", אבל למרות כל תלאות הפיתוח שלו בסוף יצא משחק ביטאמאפ מגניב ומיוחד בסגנון של River City Ransom, אם כי מפאת מגבלת הזמן אולי מעט פחות ארוך.
קבלו את טריילר הסופר דופר מגניב (ונדיר!) שיוביסופט מונטריאול הציגו כשהגישו את ההצעה לפרויקט (מאד מאד שונה מהמשחק הסופי):


הבעיה השניה והיותר חמורה היתה שלמשחק הזה יש יותר מדי אבות: ספרי הקומיקס והדמויות שייכים ליוצר המקורי בריאן לי אומיילי ולבית ההוצאה Oni Press, הזכויות לסרט שייכות לאולפני יוניברסל, ואילו הזכויות למשחק שייכות ליוביסופט שפיתחה והפיצה אותו. עפ"י הסכם הרשיונות בין יוביסופט ויוניברסל, המשחק נמחק מהחנויות של פלייסטיישן ואקסבוקס עם תפוגתו בסוף 2014. מכיוון שהמשחק לא יצא לפיסי ומכיוון שהוא יצא דיגיטלית בלבד ללא גירסה פיזית, החל מ 2015 לא היתה שום דרך שבה ניתן היה לרכוש את המשחק. כל מי שהספיק לקנות אותו עדיין יכול היה לשחק בו, אבל מי שלא הספיק – לא היתה לו שום דרך לחוות את המשחק הנדיר הזה.

הישועה הגיעה ב 2017 כשחלה התקדמות מטורפת בכל הנוגע לאמולציה של הפלייסטיישן 3 על הפיסי. לראשונה משחקים רבים של קונסולת הדור השביעי של סוני הפכו להיות שחיקים על מחשבי פיסי עם חומרה סבירה, ומכיוון שסקוט פילגרים הוא משחק בסיסי למדי מבחינה גרפית, הוא היה מהמשחקים הראשונים לרוץ בצורה מושלמת!
אבל ההפתעה האמיתית הגיעה ב 2020, 10 שנים לאחר יציאת המשחק המקורי, הלא יאמן קרה ויוביסופט הכריזה על יציאת המשחק בגירסת Complete Edition (המשחק + שתי תוספות ה DLC שלו) לפיסי ולכל הקונסולות!


Go Play
מכיוון שלא האמנתי שהמשחק הזה ישוב להיות זמין אחרי שהוא נמחק מהחנויות של אקסבוקס ופלייסטיישן ב 2014, הגירסה המקורית של הכתבה הזו כללה מדריך מפורט להרצה שלו על הפיסי באמצעות אמולטור פלייסטיישן 3 כולל הורדה ישירה של המשחק (!). אלא שניסים כנראה כן קורים, וסקוט פילגרים יצא שוב ב 2020 ועוד במחיר סופר דופר שווה של $15.