קצר – Space Invaders Forever

ספייס אינביידרס הוא מותג הארקייד הקלאסי המוכר ביותר בעולם, והחייזרים המפוקסלים שלו הם מהספרייטים האייקוניים ביותר. הוא שייך לדור הראשון האגדי של משחקי הארקייד מסוף שנות השבעים ותחילת שנות השמונים, שהפכו למשחקי פולחן עוד בימיהם, משחקים כמו: אסטרואידס, פאקמן, דונקי קונג, ופרוגר.

אין תגובות

קצר – Bubble Bobble 4

באבל בובל היא סדרת משחקי ארקייד הוותיקה והמפורסמת ביותר של חברת טאייטו, אחרי ספייס אינביידרס, שכוללת עשרות משחקים ופורטים. המשחק החדש בסדרה, שנקרא גם "4 פרנדס", ממשיך את הטרנד של חידושי משחקי ארקייד מתור הזהב, בדומה ללואד ראנר לגאסי.

אין תגובות

קצר – Lode Runner Legacy

לואד ראנר הוא אחד מזכרונות הגיימינג המוקדמים ביותר שלי עוד מתקופת הקומודור 64, יחד עם ג'אמפמן. המשחק הזה הוא מהעידן שבו במרבית המשחקים הרקע היה שחור והמשחקיות הייתה בסיסית ומונוטונית עם סאונד שכלל בעיקר צפצופים ובליפים.

אין תגובות

המשחקים הנדירים והיקרים ביותר – אטארי 2600

קשה להתעלם מהאימפקט של האספנות על תעשיית משחקי הוידאו בכלל ועל רטרו גיימינג בפרט. קונסולת האטארי 2600 היא אייקון תרבותי ברמה של הנינטנדו נס ואולי אפילו יותר מכך, והאספנות של המשחקים שלה היא פופולארית במיוחד. היא גם הקונסולה המשמעותית הקדומה ביותר ולכן כמה מהמשחקים הנדירים ביותר שלה הם כמעט מיתולוגיים.

אין תגובות

פרהיסטוריה – קונסולות המשחקים הראשונות

הקונסולה הראשונה שלי היתה הסגה מסטר סיסטם, וקונסולות המשחקים האהובות עלי הן אלו מהדור השלישי (נינטנדו NES, מסטר סיסטם) והרביעי (סופר נינטנדו, סגה מגה דרייב, SNK ניאו גיאו) ולכן אני יודע עליהן הרבה. מבחינתי, ההיסטוריה של משחקי הוידאו בכלל וקונסולות המשחקים בפרט מתחילה להיספר מאמצע שנות השמונים, וזה השתקף בכתבה "ההיסטוריה של קונסולות המשחקים". כל מה שקרה בתעשיה לפני כן, כלומר הדור הראשון והשני של הקונסולות, היה מבחינתי לוטה בערפל, בעיקר בגלל שהמשחקים מאותה תקופה היו בעיני משמימים ומשעממים. לכן, החלטתי לחקור קצת על איך הכל התחיל, וציפיתי לכתוב על זה פוסט משעמם וקצר. אבל בסוף יצאה כתבה אינפורמטיבית ומעניינת (וארוכה למדי, למרות שניסיתי לקצר) שמסבירה הרבה על התפתחות תעשיית משחקי הידאו.

אין תגובות

ההיסטוריה של הקונסולות

כיום אנו נמצאים בעשור השישי של תעשיית קונסולות המשחקים, כאשר שלוש הקונסולות העיקריות של נינטנדו, סוני ומיקרוסופט הן כבר הדור התשיעי (!). מה שהתחיל בתחילת שנות השבעים עם המשחק "פונג" וקונסולת המגנווקס אודיסי, התפתח לכדי תעשייה שמוערכת בעשרות (אם לא מאות) מיליארדי דולרים. הכתבה הבאה היא קיצור תולדות ההיסטוריה של קונסולות המשחקים, בדגש על שנות השמונים ושנות התשעים.

אין תגובות