פרויקט טנגו מכים בשלישית – Pocky & Rocky Reshrined

פוקי ורוקי ("קיקי קאיי קאיי" ביפן) היא סדרת משחקים של טאייטו שהחלה בארקיידס עוד ב 1986 ועברה לקונסולות עם פורטים והמשכים שפותחו ע"י Natsume. פוקי היא מיקו (כוהנת מקדש שינטו) ורוקי הוא טנוקי (מעין דביבון יפני) שיוצאים להלחם במפלצות ושדים מהמיתולוגיה היפנית. כצפוי ממשחק ארקיידי, הגיימפליי הוא פשטני למדי – שולטים בדמות במבט איזומטרי (מלמעלה בזוית) ויורים על כל מה שזז על המסך תוך כדי התקדמות מעלה ולצדדים. מאד דומה לקומנדו של קאפקום, או Ikari Warriors של SNK, רק קצת יותר ילדותי והרבה יותר חמוד.

סגור לתגובות על פרויקט טנגו מכים בשלישית – Pocky & Rocky Reshrined

Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי

אבירים, מכשפים, גמדים, ברברים, פיות, אמאזונות… ודרקונים! מקונאן הברברי דרך שר הטבעות ועד משחקי הכס – יש מעט דברים שמסעירים אותנו יותר מעולמות פנטזיה. בשנות השבעים והשמונים משחק הדמיון D&D (מבוכים ודרקונים) היה מאד פופולארי, והוא תרם להתפתחות הז'אנר הקולנועי Sword & Sorcery וז'אנר משחקי הוידאו הנלווה Hack & Slash. משחקים אלו היו לרוב תת-ז'אנר של מכות רחוב (Beat ’em Up), כאשר משחק ההאקנסלאש הכי מפורסם הוא ללא ספק גולדן אקס. אבל רבים מהמשחקים בז'אנר הזה היו גם מז'אנר הפלטפורמה והמפורסם מביניהם היה Rastan.

סגור לתגובות על Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי

עיר הפשע – הבלדה על טוני גיבסון וריימונד ברודי

חלק מהאהבה שלי למשחקי רטרו קשור גם בתרבות הפופ של שנות השמונים ובמיוחד סרטי האקשן של התקופה. סרטים כמו 48 שעות, נשק קטלני, טנגו וקאש, צמד לעניין, וסדרת הטלויזיה מיאמי מחלק מוסר. אלו היו סרטי אקשן בז'אנר ה Buddy Cop שמספרים את סיפורם של שני שוטרים, לרוב עם קווי אישיות שונים שמשלימים האחד את השני.
הרבה משחקי וידאו מאותה תקופה ניסו לחקות את הקולנוע ההוליוודי, ובנושא הזה אני ממליץ לקרוא את הכתבה שכתבתי על סרטי הבמאי וולטר היל. לא מפתיע אם כן שגם סרטי ה Buddy Cop קיבלו ביטוי באולמות הארקייד. ואולי המשחקים הידועים ביותר שניסו להעביר את החוויות הסינמטיות של הסרטים האלה היו אלו של סדרת Chase HQ של Taito.

סגור לתגובות על עיר הפשע – הבלדה על טוני גיבסון וריימונד ברודי

קצר – Space Invaders Forever

ספייס אינביידרס הוא מותג הארקייד הקלאסי המוכר ביותר בעולם, והחייזרים המפוקסלים שלו הם מהספרייטים האייקוניים ביותר. הוא שייך לדור הראשון האגדי של משחקי הארקייד מסוף שנות השבעים ותחילת שנות השמונים, שהפכו למשחקי פולחן עוד בימיהם, משחקים כמו: אסטרואידס, פאקמן, דונקי קונג, ופרוגר.

אין תגובות

קצר – Bubble Bobble 4

באבל בובל היא סדרת משחקי ארקייד הוותיקה והמפורסמת ביותר של חברת טאייטו, אחרי ספייס אינביידרס, שכוללת עשרות משחקים ופורטים. המשחק החדש בסדרה, שנקרא גם "4 פרנדס", ממשיך את הטרנד של חידושי משחקי ארקייד מתור הזהב, בדומה ללואד ראנר לגאסי.

אין תגובות

אקדחים פראיים

לפני שנה בדיוק כתבתי על סידרת משחקי הארקייד לוחמי הנינג'ה ובמיוחד על הרימייק המעולה שיצא באותו זמן. אז מסתבר שאותו הצוות בחברת Natsume שיצר את המשחקים האלה, הוציא שנתיים לפני כן רימייק של עוד משחק סופר נינטנדו ארקיידי מעולה שלהם – Wild Guns – משחק שיצא בכמויות מוגבלות בשלהי תקופת הסופר נינטנדו, ולכן הוא נדיר מאד ונמכר כיום ב $500 ומעלה לעותק.

אין תגובות

לוחמי הנינג'ה – חווית ארקייד מלוטשת

אם תשאלו אותי מהי חווית הגיימינג הכי ארקיידית שיש אני אענה לכם כל משחק ריצה/קפיצה/ירייה שהאקשן בו הוא בציר אחד (X) בלבד, כלומר לא בשני צירים (X ו Y) או יותר כמו משחקי ביטאמאפ לדוגמה. ולפי ההגדרה הזאת, Ninja Warriors הוא משחק ארקייד קלאסי במובן הכי טהור של ההגדרה. יש בו נינג'ות, קפיצות, יריות ומכות – והכל במעטפת פיקסל ארטית יפהפיה – פשוט תענוג אייטיזי במיטבו.

אין תגובות

משחקי סופר סקיילר – Out Run של סגה נגד Chase HQ של טאייטו

אאוטראן של סגה הוא משחק מירוצים ארקיידי שהקדים את זמנו (1986) בכך שהציג גרפיקה מדהימה בטכניקת "סופר סקיילר" (Super Scaler), שהוצגה לראשונה שנה לפני כן במשחק האנגאון, ושעדיין נראית מעולה אפילו היום. אבל למשחקי המירוצים היפהפיים של סגה באולמות הארקייד קמו מתחרים מבית טאייטו שהשתמשו באותה טכניקה גרפית מהפכנית. אכן, הגרפיקה של משחקי המירוצים האלה נראתה מדהים וסגה וטאייטו התחרו ראש בראש על מטבעות המבקרים, אבל נראה שההבדלים ביניהם היו פחות בתצוגה ויותר בגיימפליי.

אין תגובות

מכות רחוב – דאבל דרגון נגד פיינל פייט נגד סטריטס אוף רייג'

Streets of Rage (או SOR) לא המציא את ז'אנר של משחקי ה Beat ’em up / Brawler או כפי שהוא נקרא בעגה ה'לא מקצועית'- מכות רחוב. ההשוואה העתיקה מול המשחק הקלאסי Final Fight מבית קאפקום היא בהחלט מתבקשת, אבל לא מהסיבות הנכונות. רבים סבורים שסגה ניסתה להעתיק את פיינל פייט עם המשחק SOR הראשון שיצא למגה דרייב. זה לא מדוייק, הם בהחלט ניסו להעתיק את ההצלחה של המשחק הזה, אבל חשוב לציין כי קאפקום עצמה ניסתה לשחזר עם פיינל פייט הצלחה של משחק אחר: Double Dragon של חברת טכנוס שיצא בשנת 1987.

אין תגובות