You are currently viewing Panzer Paladin –  פלטפורמר כלכלת חימושים

Panzer Paladin – פלטפורמר כלכלת חימושים

עזבו שטויות, זה בלאסטר מסטר עם חרבות, אבל לאנשים אחראים כלכלית 🙂

בשביל ילדי שנות השמונים הקונספט של בלאסטר מסטר תמיד היה מסעיר. קודם כל יש את הרכב העצום שבו אתה שולט – אם זה טנק או רובוט, אבל מתי שרוצים אפשר לצאת מהרכב ולשלוט בטייס, שמתנהג אחרת לגמרי- הוא קטן וחלש, אבל יכול להכנס במעברים צרים.

המפתחים של Tribute Games הם ילדי שנות השמונים ומרגישים ב'פאנזר פלאדין' את התשוקה שיש להם לקונספט הזה. המשחק יצא ב 2020 ונדחק קצת בבקלוג שלי כי באותה תקופה יצאו גם סטריטס אוף רייג' 4 והאנטדאון המעולים, שהפכו למשוחקים ביותר שלי (עד היום!).

בשנים האחרונות Tribute Games יצאו עם משחקים שהפכו אותם לאחד מאולפני האינדי המשמעותיים ביותר, עם התמקדות על פרזנטציית "ניו-רטרו" (פיקסלים גדולים ומוזיקת צ'יפטיון). אחרי צבי הנינג'ה (משחק השנה 2022), פלישה קוסמית (מארבל), וכמובן סקוט פילגרים EX (המועמד למשחק השנה 2026), הייתי חייב לנסות את הפלטפורמר שלהם שיצא לפני שלושת הביטאמאפים המצויינים האלה.

גיבורת המשחק היא "פליים", אנדרואידית חיפוש והצלה שמשתמשת בשוט. היא חלק מארגון בשם "גאונטלט" שתפקידו להגן על כדוה"א מפלישות חוצנים. היא גם הטייסת של "גריט", Mech (רובוט ענקי שמתפקד כחליפת כוח של הטייס) מסוג 'פלאדין' עם מודעות משלו וחיבה לחרבות.

רצה הגורל ולכדוה"א פלשו שדים חוצנים, ועל "פליים" ו"גריט" לגרש אותם. כחלק מהפלישה התרסקו גם אינספור כלי נשק ענקיים בצורת חרבות שונות ש"גריט" יכול להשתמש בהם ככלי נשק. כמה נוח 🙂

הפרזנטציה היא 8-ביטית יפהפיה – הגרפיקה היא פיקסל ארטית סטייל NES (קונסולת ה 8 ביט של נינטנדו) עם אנימציה מגניבה (ברמה גבוהה יותר ממה שהיה טיפוסי בקונסולות ה 8 ביט…), והמוזיקה היא צ'יפטיונית בהתאם. בשילוב עם גיימפליי הדוק כל החבילה מרגישה כמו משחק מלוטש מהאייטיז.

המשחקיות מתרכזת בשימוש בכלי נשק. ויש המון (המון!!) צורות שונות של כלי נשק משלושה סוגים: חרבות (חיתוך), חניתות (דקירה) ופטישים (מחיצה). "גריט" יכול להחזיק בזמן נתון עד ארבעה כלי נשק ולהשתמש בהם בארבע דרכים – הנפה קדימה, הנפה למטה בזמן קפיצה (כמתקפת פוגו, סטייל דאק טיילס), הנפה למעלה (שבקפיצה מתפקדת כדאבל ג'אמפ) ולבסוף הטלת הנשק כדי לחסל אויבים מרוחקים.

העניין הוא שלכלי הנשק יש אורך חיים מוגבל ולאחר שהם פוגעים באויב כמות מסויימת של פעמים הם נהרסים, בדומה לשיטה בזלדה Breath of the Wild.

אבל לפני שהם נהרסים, אפשר "להקריב" אותם (עם שני כפתורי הטריגרים ביחד) ולקבל בונוס משמעותי (Spell) שמשתנה בין כלי נשק, כמו: ריפוי, הגנה, התקפות חזקות יותר ועוד. במקומות מסויימים במהלך השלבים אפשר לתקוע כלי נשק כדי להשתמש בהם כנקודות שמירה, בדר"כ באמצע השלב וממש לפני הבוס.

העניין הוא שמהר מאד מובן שיותר מפלטפורמר רטרו לינארי מדובר כאן במשחק של כלכלת חימושים.

כדי לשמור על כלי הנשק הטובים לבוס, עדיף להשתמש במהלך השלבים בנשקים החלשים יותר, כלל לא לתקוף אויבים רגילים (!), ובמקרים מסויימים אפילו לצאת מ"גריט" ולחסל אותם עם השוט של "פליים". בחיסול אויבים יש תועלת מועטה אבל עלות גבוהה.

עם ההתקדמות בשלבים אתם תאספו כל כך הרבה נשקים שזה כבר לא כל כך ישנה, ומה שיהיה חשוב זה שלפני הבוס תוכלו להקריב 3-4 נשקים שיתנו לכם בונוסים של הגנה, התקפה ועמידות, ושיהיה ברשותכם נשק או שניים עם מג'יק ריפוי.

בנוסף, תמיד עדיף להקריב נשק כמעט הרוס ולקבל את הבונוס שלו, אז צריך גם לעקוב אחר הכוח של הנשקים. המעקב הזה הוא הרבה יותר קשה לביצוע ממה שזה נשמע, במיוחד בלהט הקרב.

את כלי הנשק מוצאים במהלך השלבים ואפשר להחזיק עד ארבעה בו-זמנית ולהחליף ביניהם עם כפתורי הכתף (LB ו RB). אם אוספים עוד כלי נשק מעבר לארבעה, הם עוברים לבנק נשקים שאפשר לגשת אליו כשעוצרים את המשחק.

בתחילת המשחק תוכלו להמיר נשקים שאספתם בשדרוגי חיים ל"גריט". אבל יש רק חמישה שדרוגים, ומשיגים את כולם מהר יחסית (תוך כשעה של משחק).

מתי שרוצים אפשר להוציא את "פליים" מ"גריט" ולשחק איתה. בגלל שהיא קטנה היא יכולה לעבור במקומות צרים. היא משתמשת בשוט שהוא כמובן פחות חזק מכלי הנשק של "גריט" אבל הוא יכול להאחז בנקודות עגינה ולהתנדנד מהן והוא גם לא נהרס עם השימוש בו.

כשמד החיים של "גריט" יורד לאפס, המשחק מחייב אותך להמשיך עם "פליים" עד שמוצאים נקודת ריפוי ונקודת קריאה ל"גריט" (אשר לרוב יהיו סמוכות אחת לשניה). המשחק עם "פליים" הוא כמובן קשה יותר, ואם זה קורה בזמן קרב עם בוס, אז בכלל אכלתם אותה :/

מבנה השלבים מזכיר קצת את מגה-מן במובן שיש אפשרות לבחור באיזה שלב לשחק ולראות גם מי הבוס הצפוי בסופו. לאחר שלב הפרולוג תוכלו לבחור מתוך 11 שלבים, עם אופציית בחירה ברמת הקושי, ועם השלמת כל השלבים הללו המשחק הופך ללינארי למשך 6 השלבים האחרונים והקשים משמעותית.

ברמה הקשה, שהיא תמיד החביבה עלי, המשחק מאתגר למדי ולמעט מקרים מעטים לא הצלחתי לסיים שלבים בפעם הראשונה (ואפילו השנייה!) ששיחקתי בהם. השלבים האחרונים הם כמובן מאתגרים במיוחד, והמשחק לקח לי כ 10 שעות לסיום.

!Go Play
פאנזר פלאדין הוא פלטפורמר "ניו-רטרו" קטן וחמוד שיצא במקור לפיסי (סטים בלבד) ולנינטנדו סוויץ', ורק ארבע שנים אח"כ (!) גם לפלייסטיישן ולאקסבוקס. מחירו המלא הוא $20 והוא שווה ממש, במיוחד לרטרו-גיימרים כמוני. במבצעים הוא יורד לפעמים לרבע מכך ואז זה בכלל No Brainer.

This field is required.