יש לא מעט משחקים, גם רטרו, שבהם משחקים אל, כמו Black & White שהוא יותר אסטרטגי ממבט על או God of War שהוא הרבה יותר אקשני. אבל כמה משחקים ישנם שמשלבים גם אסטרטגייה וגם אקשן? אקטרייזר על הסופר נינטנדו היה מהראשונים לעשות את זה, קל וחומר על קונסולות.
באקטרייזר 1 שיחקתי בפעם הראשונה לא מזמן, אבל את אקטרייזר 2 רכשתי על הסופר נינטנדו ואהבתי אותו מאד למרות רמת הקושי הגבוהה, ואני עדיין מחזיק בדעה שהוא המשחק היפה ביותר שיצא על הקונסולה, ואולי אפילו בדור ה 16 ביט כולו!
אקטרייזר 1
המשחק פותח ע"י Quintet, סטודיו שהורכב מיוצאי Nihon Falcom המפתחת של סדרת המשחקים הוותיקה Ys. אקטרייזר היה המשחק הראשון שלהם והוא יצא ב 1990 בהפצת Enix, לפני המיזוג שלה עם Square.
דרך אגב, קווינטט התפרסמו בעיקר בזכות שלושה משחקים שנקראים בפי רבים "טרילוגיית גאייה": Soul Blazer, Illusion of Gaia ו Terranigma. שלושתם יצאו על הסופר נינטנדו, הופצו ע"י Enix ונחשבים עד היום לאגדיים בז'אנר האקשן RPG.


המלחין של אקטרייזר הוא לא אחר מאשר יוזו קושירו, שעבד עם המפתחים ב Quintet כשהם עוד היו ב Falcom על משחקי Ys. כשאקטרייזר יצא המוזיקה הזאת היתה משהו מיוחד מאד. כולם נדהמו עד כמה היא מפורטת ונשמעת כמו תזמורת קלאסית אמיתית. קחו בחשבון שזה היה ב 1990 ומשחקי סידי לא היו נפוצים אז בכלל.
אקטרייזר נחשב משחק מיוחד מאד בכך שהוא משלב בין פלטפורמר האקנסלאש בסגנון ראסטאן ובין שלבי אסטרטגיה של בניית ערים והגנה עליהן.
באקטרייזר אתה משחק את האל של העולם ואתה יוצא לעזור לאנושות בחיסול מפלצות ובהתקדמות הציביליזציה בשישה אזורים שונים. בכל איזור יש שני שלבי פלטפורמה ושני שלבי אסטרטגיה לסירוגין.
בשלבי הפלטפורמה משחקים פסל של האל שמתעורר לחיים כדי לחסל את המפלצות באותו איזור ע"י הבסת הבוס.


בשלבי האסטרטגיה מחסלים מפלצות באמצעות מלאך עם חץ וקשת והנחיית בני האדם להתפשטות היישוב שלהם עד למאורות שמהן מגיחות המפלצות ובכך לחסום אותן. חיסול המאורות מתבצע אוטומטית כשהעיר מתפשטת עד למאורות של המפלצות. עם התקדמות העיר, הבניינים שלה יהפכו למתקדמים יותר ועמידים יותר לפגעי מזג האויר (יש שלוש דרגות סה"כ) והאנשים יפנו אלייך לעזרה בכל מיני אירועים ובעיקר כדי לרדת ולחסל את המפלצות בשלב פלטפורמה נוסף.
בשלבי האסטרטגייה צריך גם לגרום ל"ניסים" שהם בעצם תופעות טבע, כמו: ברקים, גשם, שמש רוח ורעידת אדמה.
עם ההתקדמות במשחק, הפסל והמלאך עולים בדרגות וכך גם הערים עצמן. זה חוזר על עצמו בכל איזור שמגיעים אליו – שלב פלטפורמה, שלב אסטרטגיה שבו מייסדים את העיר, שלב פלטפורמה נוסף ואז שלב אסטרטגייה שבו מפתחים את העיר עד למיצוי האיזור.


אקטרייזר יצא מוקדם מאד בחיי הסופר נינטנדו, ולכן רמת הגרפיקה משתנה בין בסיסית למדי ועד למרהיבה בשלבים מסויימים. הגיימפליי הוא מדוייק אם כי פשוט למדי, והוא מתעלה רק כשמשקללים את הגיוון בשלבי האסטרטגייה.
כשההמשך של אקטרייזר הוכרז כולם היו סקרנים לראות כיצד ישוכללו שלבי הפלטפורמה והאסטרטגייה. אבל לכשהוא יצא הוא היה אכזבה בעיני רבים.
אקטרייזר 2
צוות הפיתוח המקורי חזר לעבוד על המשחק השני, לרבות יוזו קושירו, והתוצאה האודיופונית והויזואלית היא בהתאם. לדעתי זה המשחק עם הגרפיקה היפה ביותר שיצא לסופר נינטנדו. כמעט כל פריים בו הוא יצירת אמנות פיקסל ארטית – הגיבור, האויבים ובעיקר הרקעים המדהימים והמפורטים של 14 השלבים שלו הם לדעתי הפסגה הויזואלית של הקונסולה!
הגיבור המרהיב קיבל הפעם כנפיים אשר משוות לו מראה מלאכי או "אלוהי" יותר, ומאפשרות לו לבצע קפיצה כפולה, לדאות למרחקים, לצנוח באיטיות או לצלול עם התקפה עוצמתית.


אבל לא בטוח שתצליחו להינות מכל היופי הזה, כי אקטרייזר 2 הוא קשה ממש. השליטה דורשת לא מעט תרגול, בעיקר כי הגיבור נע יחסית לאט ומכניקות הקפיצה הכפולה והדאייה הן מסורבלות ודורשות מיומנות גבוהה יחסית כדי להתמחות בהן, ובמיוחד בדיליי של הנחיתה מדאייה. אבל לבסוף כשמצליחים, זה מספק מאד לקפוץ, לדאות ואז לצלול למטה עם התקפה עוצמתית ולחסל אוייב חזק במכה אחת.
עפ"י הנחייה מפורשת של Enix שלבי האסטרטגייה הועלמו כליל מאקטרייזר 2. הכוונה היתה להפוך את המשחק לפופולארי יותר בשווקים מערביים. אבל זה לא כל כך עבד ומבקרים רבים התלוננו על רמת הקושי הגבוהה ובמיוחד על השמטת שלבי האסטרטגייה שהיו כל כך מיוחדים וכיפיים במשחק הראשון. בהתאם, המכירות היו נמוכות מהצפוי.


כסוג של פיצוי על העדר שלבי האסטרטגייה באקטרייזר 2, קווינטט הוציאו ב 1998 מעין ממשיך רוחני של הסדרה בשם Solo Crisis שהתרכז באספקט האסטרטגייה אבל יצא בלעדית לסגה סאטורן וביפן בלבד.
וזה היה הסוף של הסדרה… עד שיותר משני עשורים אחר כך, ב 2019 הוציאה סגה ממשיך רוחני של אקטרייזר בשם Sol Seraph ושנתיים אחריו סקוור בכבודה ובעצמה הוציאה רימייק רשמי של המשחק הראשון בשם Actraiser Renaissance.
!Go Play
את שני משחקי אקטרייזר על הסופר נינטנדו אפשר בקלות לשחק באמצעות אמולטורים או באמצעות כל קונסולת רטרו ניידת שנמכרת כיום.