הדיפאד הטוב ביותר שכסף יכול לקנות – 8BitDo Pro 2

לראשונה מזה שנים רבות רכשתי שלט שהוא לא מקורי של נינטנדו, פלייסטיישן או אקסבוקס. כבר זמן מה תכננתי לרכוש שלט חדש לפיסי, וכמובן שהאופציה הראשונה והטבעית היתה פשוט ללכת על שלט ה Xbox Series שהושק במקביל לקונסולות האקסבוקס החדשות. אבל אז נתקלתי בליין השלטים של 8BitDo ובביקורות המהללות עליהם, והחלטתי לרכוש את הדגם החדש ביותר שלהם שנקרא Pro 2… ויש לי הרבה דברים להגיד עליו.

סגור לתגובות על הדיפאד הטוב ביותר שכסף יכול לקנות – 8BitDo Pro 2

על קיפודים ושרברבים – עלייתו של סוניק הקיפוד

מאמצע שנות השמונים של המאה העשרים ועד לאמצע שנות התשעים חלשו שתי חברות עיקריות על שוק משחקי הוידאו – נינטנדו וסגה. הן היו מזוהות יותר מכל לפי הקונסולות (החומרה) שהן שיווקו ולפי ליין המשחקים הייחודיים להן, כך למשל בתחום משחקי התפקידים נינטנדו הציגה את סדרת זלדה ואילו סגה הציגה את פנטזי סטאר. בהתאם, בתחום משחקי הפלטפורמה התמיד-פופולארי לנינטנדו היה את מריו ולסגה היה את סוניק.

אין תגובות

משחק השנה 2016: אינסטינקט קטלני Definitive Edition

משחקי קילר אינסטינקט שיצאו לאולמות הארקייד היו תוצר שיתוף פעולה של שלושה כוחות חזקים במיוחד בתעשיית משחקי הוידאו בתחילת שנות התשעים: נינטנדו, רייר (Rare) ומידווי. נינטנדו תיקצבה את רייר שהייתה אחראית גם על פיתוח משחקים (מותחי גבולות יכולת טכנית) על הפלטפורמות של נינטנדו כמו Battletoads ל NES וסידרת דונקי קונג קאונטרי לסופר NES. ואילו חלקה של חברת מידווי היה ניהול מערכת השיווק וההפצה של מכונות המשחק לאולמות הארקייד.

אין תגובות

מכות רחוב – דאבל דרגון נגד פיינל פייט נגד סטריטס אוף רייג'

Streets of Rage (או SOR) לא המציא את ז'אנר של משחקי ה Beat ’em up / Brawler או כפי שהוא נקרא בעגה ה'לא מקצועית'- מכות רחוב. ההשוואה העתיקה מול המשחק הקלאסי Final Fight מבית קאפקום היא בהחלט מתבקשת, אבל לא מהסיבות הנכונות. רבים סבורים שסגה ניסתה להעתיק את פיינל פייט עם המשחק SOR הראשון שיצא למגה דרייב. זה לא מדוייק, הם בהחלט ניסו להעתיק את ההצלחה של המשחק הזה, אבל חשוב לציין כי קאפקום עצמה ניסתה לשחזר עם פיינל פייט הצלחה של משחק אחר: Double Dragon של חברת טכנוס שיצא בשנת 1987.

אין תגובות

מטרואיד – הקוואדרולוגיה הדו מימדית

סיימת סוף סוף את מטרואיד על הנינטנדו נס… ואז – אומייגאד!! כל הזמן הזה שיחקתי בחורה?? – לא נשמע כל כך פוליטיקלי קורקט כיום, כאשר בחורות הן הגיבורות בהרבה ממשחקי ה AAA, אבל ב 1986 הקונספט הזה היה לא פחות ממהפכני. סידרת המשחקים המצוינת הזאת, אשר ככל הנראה הושפעה מסרטי Alien, כללה כמה ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר בדור ה 8 וה 16 ביט, כמו גם בדורות הבאים אחריהם. בכתבה זו אתמקד במשחקי הדו מימד בסדרה, אך יש לציין כי המשחקים הפוליגוניים שיצאו לגיימקיוב ול Wii נחשבים גם הם טובים מאד.

אין תגובות

האם סגה ניצחה את נינטנדו?

כשסגה נכנסה לשוק הקונסולות לראשונה בדור ה 8 ביט, עם קונסולת המאסטר סיסטם שלה, היא נחלה תבוסה צורבת. עם פיתוח קונסולת ה 16 ביט שלה היא הציבה לעצמה יעד שאפתני – יש שיאמרו בלתי אפשרי – להביס את נינטנדו בשוק קונסולות המשחקים. אני טוען שהיא השיגה את היעד הזה (ומעט אחר כך יצאה משוק הקונסולות לנצח). הנה למה.

אין תגובות

משחקי תפקידים – רבע מאה אחרי

אני אובר גיק, וכמו כל גיק תמיד אהבתי משחקי תפקידים. בניינטיז שיחקתי במבוכים ודרקונים במקום לצאת עם בחורות, והמשכתי עם משחקי תפקידים בעיקר על הקונסולות. הם תמיד הרגישו לי יותר נגישים ממשחקי התפקידים על הפיסי, ובנוסף לעובדה שלא היה לי פיסי, זה די מסביר את נושא האקסקלוסיביות 🙂 רבע מאה אחרי (OMG) ניסיתי לחזור ולשחק בכמה ממשחקי התפקידים שהגדירו את תקופת הילדות שלי, ולבדוק האם הם עדיין מחזיקים מים.

אין תגובות

ההיסטוריה של הקונסולות

כיום אנו נמצאים בעשור השישי של תעשיית קונסולות המשחקים, כאשר שלוש הקונסולות העיקריות של נינטנדו, סוני ומיקרוסופט הן כבר הדור התשיעי (!). מה שהתחיל בתחילת שנות השבעים עם המשחק "פונג" וקונסולת המגנווקס אודיסי, התפתח לכדי תעשייה שמוערכת בעשרות (אם לא מאות) מיליארדי דולרים. הכתבה הבאה היא קיצור תולדות ההיסטוריה של קונסולות המשחקים, בדגש על שנות השמונים ושנות התשעים.

אין תגובות