חובה לשחק: Aggelos

לאחרונה אנחנו חווים רנסנס של משחקי וונדר בוי – אחת מסדרות הרטרו האהובות עלי – עם משחקים מדהימים כמו מאנסטר בוי והרימייק היפהפה של "מלכודת הדרקון". שני המשחקים האלה לא רק שומרים על הגיימפליי ההדוק של המשחקים המקוריים, ואף משפרים אותו, הם גם נראים מדהים עם גרפיקת HD מרהיבה. אבל הארדקור רטרו גיימרים יעדיפו לפעמים פיקסלים גדולים ומוזיקת צ'יפטיון פשוטה… וכאן בדיוק נכנס אגלוס.

אין תגובות

קוליברי – ההמשך הרוחני של אקו הדולפין

יונק הדבש היא ציפור שקבעה שני שיאי עולם. השיא הראשון הוא גודלה הזערורי, זו הציפור הקטנה ביותר בעולם, אורכה הוא כשישה סנטימטרים בלבד ואויבתה המושבעת היא הצירעה איתה היא מתחרה על צוף הפרחים. השיא השני הוא מספר נפנופי הכנפיים בשניה שעומד על 80 והוא הגבוה ביותר בעולם החי, כך גם היא קיבלה את שמה, Hummingbird, לפי צליל ההימהום שהיא מפיקה מנפנופי הכנפיים המהירים שלה. הציפור המופלאה הזאת הצליחה להצית את דמיונם של מפתחי אקו הדולפין והם החליטו ליצור עליה משחק בתבנית דומה לזו שבמשחקי אקו.

סגור לתגובות על קוליברי – ההמשך הרוחני של אקו הדולפין

היו שלום ותודה על הדגים – סדרת אקו הדולפין

אקו הדולפין היה משחק ייחודי ושונה. עד אז משחק טוב היה בעיני משחק מכות "רגיל" כמו Streets of Rage או משחק פלטפורמה "שיגרתי" כמו Sonic. מנכ"ל סגה דאז, טום קלינסקי, אהב את השם אקו הדולפין, הוא אמר שזה שם מצויין כי הוא קליט והוא באותה תבנית כמו סוניק הקיפוד.
אלא שבניגוד לסוניק, הדמות אותה משחקים במשחקי אקו אינה חיה שעברה האנשה ברוטלית בסגנון הריטושים של וולט דיסני. אקו הוא משחק "ניו-אייג'", אתה משחק שם דולפין אמיתי, פוטוריאליסטי, שלשם שינוי לא קופץ מפלטפורמה אחת לשניה תוך כדי השמעת צליל מעצבן, אלא שוחה ברחבי האוקינוס בסביבה פיזיקלית ריאליסטית במיוחד, וכאן טמון ייחודו האמיתי של המשחק.

אין תגובות

משחק השנה 2018: Monster Boy

סדרת משחקי ילד הפלא – שנכון יותר לקרוא לה סדרת עולם המפלצות – זוכה לאחרונה לעדנה מחודשת, לשמחתי הרבה. מדובר בסדרת משחקים קלאסיים שמקורם באמצע שנות השמונים ושמהווים את אחד מעמודי התווך של ז'אנר הפלטפורמה הרפתקאות הידוע גם כ"מטרואידוואניה". לי אישית יש פינה חמה בלב למשחק עולם המפלצות 2 מ 1989 שיצא במערב בשם "ילד הפלא: מלכודת הדרקון" ולכן גם לרימייק היפהפה שלו שיצא ב 2017. אבל בסוף 2018 יצא ההמשך הרוחני ובעצם גם המעשי של מלכודת הדרקון – מנסטר בוי והממלכה המקוללת – וכבר אחרי פחות משעה של משחק התברר לי שזהו משחק השנה (2018) של VGFreak.

אין תגובות

ילד הפלא לפני עולם המפלצות

משחקי "עולם המפלצות" הם ממשחקי הפלטפורמה-פעולה-תפקידים הטובים ביותר שיצאו ועליהם כתבתי כתבה נפרדת. אבל לפני שוונדר בוי היה אביר מניף חרבות שנלחם בדרקונים הוא היה ילד מערות שמשליך גרזינים על שבלולים… 🙂  זה הסיפור של משחקי ילד הפלא לפני סדרת Monster World.

אין תגובות

על קיפודים ושרברבים – עלייתו של סוניק הקיפוד

מאמצע שנות השמונים של המאה העשרים ועד לאמצע שנות התשעים חלשו שתי חברות עיקריות על שוק משחקי הוידאו – נינטנדו וסגה. הן היו מזוהות יותר מכל לפי הקונסולות (החומרה) שהן שיווקו ולפי ליין המשחקים הייחודיים להן, כך למשל בתחום משחקי התפקידים נינטנדו הציגה את סדרת זלדה ואילו סגה הציגה את פנטזי סטאר. בהתאם, בתחום משחקי הפלטפורמה התמיד-פופולארי לנינטנדו היה את מריו ולסגה היה את סוניק.

אין תגובות

משחקי סופר סקיילר – Out Run של סגה נגד Chase HQ של טאייטו

אאוטראן של סגה הוא משחק מירוצים ארקיידי שהקדים את זמנו (1986) בכך שהציג גרפיקה מדהימה בטכניקת "סופר סקיילר" (Super Scaler), שהוצגה לראשונה שנה לפני כן במשחק האנגאון, ושעדיין נראית מעולה אפילו היום. אבל למשחקי המירוצים היפהפיים של סגה באולמות הארקייד קמו מתחרים מבית טאייטו שהשתמשו באותה טכניקה גרפית מהפכנית. אכן, הגרפיקה של משחקי המירוצים האלה נראתה מדהים וסגה וטאייטו התחרו ראש בראש על מטבעות המבקרים, אבל נראה שההבדלים ביניהם היו פחות בתצוגה ויותר בגיימפליי.

אין תגובות

E3 2018 – רצפת התערוכה – בדגש על רטרו

תערוכת E3 2018 היתה מדהימה. סיירתי ברחבי אולמות התצוגה הענקיים של מרכז הכנסים בלוס אנג'לס וניסיתי לספוח ולחוות כמה שרק יכלתי. העניין הוא שהתערוכה המטורפת הזאת מעיפה לך כל כמה שניות פטיש ניאון לראש וחושי הראיה והשמיעה הם באוברלואד תמידי. וזה עושה את מלאכת התיעוד ללא פשוטה בכלל… אבל זה מהזה כיף!

אין תגובות

מכות רחוב – דאבל דרגון נגד פיינל פייט נגד סטריטס אוף רייג'

Streets of Rage (או SOR) לא המציא את ז'אנר של משחקי ה Beat ’em up / Brawler או כפי שהוא נקרא בעגה ה'לא מקצועית'- מכות רחוב. ההשוואה העתיקה מול המשחק הקלאסי Final Fight מבית קאפקום היא בהחלט מתבקשת, אבל לא מהסיבות הנכונות. רבים סבורים שסגה ניסתה להעתיק את פיינל פייט עם המשחק SOR הראשון שיצא למגה דרייב. זה לא מדוייק, הם בהחלט ניסו להעתיק את ההצלחה של המשחק הזה, אבל חשוב לציין כי קאפקום עצמה ניסתה לשחזר עם פיינל פייט הצלחה של משחק אחר: Double Dragon של חברת טכנוס שיצא בשנת 1987.

אין תגובות