חובה לשחק: Marvel Cosmic Invasion

צבי הנינג'ה נקמתו של שרדר מכר יותר ממליון עותקים בשבוע הראשון! לכן אף אחד לא הופתע שמאז יצאו או הוכרזו הרבה (יותר מדי?) משחקי ביטאמאפ פיקסל ארטיים שמנסים לשחזר את ההצלחה הפנומנלית של משחק השנה 2022 של VGFreak.
ביניהם אפשר למצוא את: טוקסיק קרוסיידרס (האיזוטרי משהו בארץ), כח המחץ, קרטה קיד, והימן ושליטי היקום. המשותף לכולם הוא הדמויות הצ'אנקיות בסגנון פיקסל-ארט עם קריצה ברורה לקונסולות דור ה 16-32 ביט של שנות התשעים.

המשך…

סגור לתגובות על חובה לשחק: Marvel Cosmic Invasion

משחק השנה 2025: Absolum – הרוגאמאפ הראשון

למרות שטכנית אבסולום הוא בדיוק מה שחיכיתי לו – גולדן אקס 2D מודרני, האכזבה מהסטייל הויזואלי וממשחקיות ה"רוגלייט" שהובטחו בטריילר גרמה לכך שפחות ציפיתי לו. הו, כמה שאני טעיתי.

המשך…

סגור לתגובות על משחק השנה 2025: Absolum – הרוגאמאפ הראשון

Shinobi Art of Vengeance – שינובי VS נינג'ה גאיידן

מיד עם יציאתו של Ninja Gaiden Ragebound יצא גם הדמו של שינובי אמנות הנקמה. בסגה ידעו מה הם עושים, כי היה להם ברור שנינג'ה גאיידן הפיקסל-ארטי החדש הוא טוב (ואפילו טוב מאד), והם חייבים להזכיר לכולם שתוך חודש יוצא עוד משחק נינג'ות פלטפורמרי שמבוסס על משחק מהאייטיז.

המשך…

סגור לתגובות על Shinobi Art of Vengeance – שינובי VS נינג'ה גאיידן

חובה לשחק: Ninja Gaiden Ragebound

אף פעם לא באמת שיחקתי – כלומר לא סיימתי – את טרילוגיית נינג'ה גאיידן המקורית. וגם משחקי נינג'ה גאיידן הפוליגוניים (מהאקסבוקס והפלייסטיישן) לא ממש תפסו אותי. אבל ב 2018 יצא The Messenger שרבים ראו בו הממשיך הרוחני של נינג'ה גאיידן, והוא היה מקבל את תואר משחק השנה אילולא באותה השנה יצא גם Monster Boy המדהים שקיבל את התואר הנכסף.

המשך…

סגור לתגובות על חובה לשחק: Ninja Gaiden Ragebound

ActRaiser – אלוהים נמצא בפיקסלים הגדולים

יש לא מעט משחקים, גם רטרו, שבהם משחקים אל, כמו Black & White שהוא יותר אסטרטגי ממבט על או God of War שהוא הרבה יותר אקשני. אבל כמה משחקים ישנם שמשלבים גם אסטרטגייה וגם אקשן? אקטרייזר על הסופר נינטנדו היה מהראשונים לעשות את זה, קל וחומר על קונסולות.
באקטרייזר 1 שיחקתי בפעם הראשונה לא מזמן, אבל את אקטרייזר 2 רכשתי על הסופר נינטנדו ואהבתי אותו מאד למרות רמת הקושי הגבוהה, ואני עדיין מחזיק בדעה שהוא המשחק היפה ביותר שיצא על הקונסולה, ואולי אפילו בדור ה 16 ביט כולו!

המשך…

סגור לתגובות על ActRaiser – אלוהים נמצא בפיקסלים הגדולים

קאסטלוואניה Lords of Shadow – סאגת אדוני האופל

אדוני האופל הוא הטייק של קאסטלוואניה לטרנד משחקי אל המלחמה של סוף שנות ה 2000 ותחילת ה 2010. משחקים כמו דארקסיידרס של THQ, ביונטה המדהים של סגה, האינפרנו של דאנטה של EA, ומעל כולם כמובן גאד אוף וור 3 על הפלייסטיישן 3. כל המשחקים האלה, כמו גם אדוני האופל, עוסקים במיתולוגיות דתיות (ובמיוחד נוצריות, למעט גאד אוף וואר כמובן שעוסק במיתולוגיה היוונית).
Lords of Shadow ישב אצלי בבקלוג שנים, ולא נגעתי בו כי קיבלתי את הרושם מהפידבקים אונליין שהוא די בינוני. טעות טעות טעות! מדובר במשחק מצויין ומהמרשימים ביותר בז'אנר שאני כל כך אוהב.

המשך…

סגור לתגובות על קאסטלוואניה Lords of Shadow – סאגת אדוני האופל

Abathor – אינדי ראסטאן – אולדסקול לטוב ולרע

לפני כמה חודשים כתבתי כתבה בשם Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי. הכתבה עסקה ברנסנס של השנים האחרונות שחווה ז'אנר הפלטפורמרים האקאנסלאש, שהיו מאד פופולאריים באייטיז במקביל לפופולאריות של סרטי ה Sword & Sorcery. הז'אנר הזה נחלש לקראת סוף האייטיז והוחלף במידה רבה ב"ביטאמאפים" בסגנון האקאנסלאש, כמו גולדן אקס האגדי. אחד המשחקים ברשימה שנתתי שם היה אבאטור והוא מיוחד מספיק כדי שיזכה בכתבה משלו.

המשך…

סגור לתגובות על Abathor – אינדי ראסטאן – אולדסקול לטוב ולרע

Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי

אבירים, מכשפים, גמדים, ברברים, פיות, אמאזונות… ודרקונים! מקונאן הברברי דרך שר הטבעות ועד משחקי הכס – יש מעט דברים שמסעירים אותנו יותר מעולמות פנטזיה. בשנות השבעים והשמונים משחק הדמיון D&D (מבוכים ודרקונים) היה מאד פופולארי, והוא תרם להתפתחות הז'אנר הקולנועי Sword & Sorcery וז'אנר משחקי הוידאו הנלווה Hack & Slash. משחקים אלו היו לרוב תת-ז'אנר של מכות רחוב (Beat ’em Up), כאשר משחק ההאקנסלאש הכי מפורסם הוא ללא ספק גולדן אקס.
אבל רבים מהמשחקים בז'אנר הזה היו גם פלטפורמרים, והמפורסם מביניהם היה Rastan.

המשך…

סגור לתגובות על Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי

פייבל – הניסיון של אקסבוקס להתחרות בזלדה

פייבל היה הניסיון של מיקרוסופט ליצור "זלדה לאקסבוקס" – סדרה של משחקי פעולה-תפקידים לאקסבוקס המקורי. זה היה המשחק הראשון בטרילוגיה והוא הבטיח משחקיות חסרת תקדים, הן מבחינת האינטראקציה הדינאמית עם העולם והן מבחינת הקוסטומיזציה של דמות הגיבור. למעשה, ההבטחות המעט מופרכות הללו היו הדברים שהפכו את המשחק למפורסם כל כך. ההבטחות, נחדד, פחות מימושן במשחק בפועל…
דרך אגב, פייבל "המקורי" יצא ב 1996 על הפיסי, והוא היה RPG עם משחקיות Point & Click אבל הוא לא קשור בשום אופן לפייבל על האקסבוקס.

המשך…

סגור לתגובות על פייבל – הניסיון של אקסבוקס להתחרות בזלדה