רימייקים HD של משחקים קלאסיים – חלק 1

רימייקים של משחקים קלאסיים הם נפוצים כבר הרבה זמן. נינטנדו בעצמה אחראית לכמה מהרימייקים המוצלחים ביותר, לדוגמה: משחקי מאריו מה NES לסופר נינטנדו, מטרואיד מהסופר נינטנדו לגיימבוי אדבנס, ומעל כולם זלדה אוקרינת הזמן מהנינטנדו 64 ל 3DS. יש עוד הרבה דוגמאות של רימייקים למשחקים שקפצו דור מ 8 ביט ל 16 ביט ולקונסולות מתקדמות יותר, אבל בפוסט זה אני רוצה להתמקד ברימייקים של משחקי רטרו ידועים שעברו פאזה משמעותית יותר ופותחו מחדש ב Full HD. דרך מצויינת לדעתי להנגיש רטרו גיימינג לאנשים שלא היתה להם קונסולה באייטיז/ ניינטיז והיום כבר מפחדים מרזולוציות נמוכות 🙂

המשך…

אין תגובות

רטרו JRPG משמעותיים – משחקי תפקידים רבע מאה אחרי

אני אובר גיק, וכמו כל גיק תמיד אהבתי משחקי תפקידים. בניינטיז שיחקתי במבוכים ודרקונים במקום לצאת עם בנות, והמשכתי עם משחקי תפקידים בעיקר על הקונסולות. הם תמיד הרגישו לי יותר נגישים ממשחקי התפקידים על הפיסי, ובנוסף לעובדה שלא היה לי פיסי, זה די מסביר את נושא האקסקלוסיביות 🙂 רבע מאה אחרי (OMG) ניסיתי לחזור ולשחק בכמה ממשחקי התפקידים שהגדירו את תקופת הילדות שלי, ולבדוק האם הם עדיין מחזיקים מים.

המשך…

אין תגובות

עשרת האתרים הטובים ביותר להורדות משחקים ורומים

VGF החל את דרכו בשנת 2001 בעיקר בגלל ההתלהבות חסרת הרסן שלי מהגילוי של אמולטורים של קונסולות ובמיוחד של מכונות ארקייד. העניין הוא שבשנים הראשונות לפעילות האתר היתה בעיה למצוא ולהוריד משחקים, אם בגלל רוחב פס מצ'וקמק או בגלל מחסור באתרי הורדות. אמנם כיום אין בעיה להשיג סטים מלאים של משחקים באמצעות טורנטים, אבל לפעמים מתחשק להוריד רק כמה משחקים בודדים…
להלן עשרת המקומות הטובים ביותר באינטרנט להורדת משחקי רטרו.

המשך…

אין תגובות

Chiptune – מוזיקת 8 ביט חדשה

הקטע עם מוזיקת Chiptune הוא שזה לא ז'אנר מוזיקלי, אלא יותר כלי ליצירת מוזיקה באמצעות קונסולות משחקי וידאו 8 ו 16 ביט. אפשר למצוא מוזיקת צ'יפטיון בסגנון פופ, רוק, פאנק, האוס, דאבסטפ, ועוד. ככה שלא משנה איזו מוזיקה אתם אוהבים, בטוח יש יוצרים שעושים אותה עם נגיעות של רטרו גיימינג.

המשך…

אין תגובות

תוכניות [רטרו] גיימינג ביוטיוב

בניינטיז היו מעט מאד תוכניות טלויזיה על גיימינג. התוכניות שכן שודרו היו בעיקר בערוצים הבריטים – Games World בסקיי 1 ו Gamesmaster בצ'אנל 4. בתוכניות אלה, ששודרו כל יום אחה"צ (מלבד סופ"ש), היה בעיקר בולשיט ותחרויות ומעט מדי ממה שתמיד רציתי לראות – חדשות, סקירות וגיימפליי. את החסך הזה סוגרים היום היטב המון ערוצי יוטיוב שמציפים גיימרים מזדקנים כמוני בקשקושי רטרו גיימינג שכל כך היו חסרים לי לפני עשרים שנה (20 שנה… O-M-G). הנה השורטליסט שלי של ערוצי רטרו גיימינג שאותם אני רואה באופן קבוע.

המשך…

אין תגובות

מלכי אולמות הארקייד – SNK ניאו גיאו

SNK היתה אחת החברות הדומיננטיות ביותר באולמות משחקי הארקייד בשנות התשעים, בעיקר בזכות פלטפורמת הניאו גיאו המהפכנית. כשהוצגה הניאו גיאו בשנת 1990 היא הציגה לא רק תחרות לפלטפורמת ה CPS1 המוצלחת של קאפקום, אלא גם מהפכה של ממש בתפעול קבינות המשחק. זה סיפורה של אחת מפלטפורמות הארקייד המוצלחות והשרידות ביותר שהגיעו לאולמות המשחקים.

המשך…

אין תגובות

מלכי אולמות הארקייד – קאפקום CPS

קאפקום יחד עם SNK היוותה את אחד משני עמודי התווך העיקריים בתור הזהב של אולמות הארקייד בעשור המופלא בין 1985 ל 1995. קאפקום הביאה לאולמות הארקייד כמה מהמשחקים הזכורים והאהובים ביותר מהאייטיז והניינטיז, כמו: 1942, פיינל פייט, סטריידר, סטריט פייטר 2 ועוד. כל מי שסיקר משחקי ארקייד והיה אמור לתת ציונים לכל משחק ניצב בפני בעיה כל פעם שיצא משחק קאפקום חדש- רובם היה ברמה לא פחות ממדהימה, מיעוטם היו טובים מאד וכל השאר היו סתם טובים 🙂

המשך…

אין תגובות

פרהיסטוריה – קונסולות המשחקים הראשונות

הקונסולה הראשונה שלי היתה הסגה מסטר סיסטם, וקונסולות המשחקים האהובות עלי הן אלו מהדור השלישי (נינטנדו NES, מסטר סיסטם) והרביעי (סופר נינטנדו, סגה מגה דרייב, SNK ניאו גיאו) ולכן אני יודע עליהן הרבה. מבחינתי, ההיסטוריה של משחקי הוידאו בכלל וקונסולות המשחקים בפרט מתחילה להיספר מאמצע שנות השמונים, וזה השתקף בכתבה "ההיסטוריה של קונסולות המשחקים". כל מה שקרה בתעשיה לפני כן, כלומר הדור הראשון והשני של הקונסולות, היה מבחינתי לוטה בערפל, בעיקר בגלל שהמשחקים מאותה תקופה היו בעיני משמימים ומשעממים. לכן, החלטתי לחקור קצת על איך הכל התחיל, וציפיתי לכתוב על זה פוסט משעמם וקצר. אבל בסוף יצאה כתבה אינפורמטיבית ומעניינת (וארוכה למדי, למרות שניסיתי לקצר) שמסבירה הרבה על התפתחות תעשיית משחקי הידאו.

המשך…

אין תגובות

ההיסטוריה של הקונסולות

כיום אנו נמצאים בעשור השישי של תעשיית קונסולות המשחקים, כאשר שלוש הקונסולות העיקריות של נינטנדו, סוני ומיקרוסופט הן כבר הדור התשיעי (!). מה שהתחיל בתחילת שנות השבעים עם המשחק "פונג" וקונסולת המגנווקס אודיסי, התפתח לכדי תעשייה שמוערכת בעשרות (אם לא מאות) מיליארדי דולרים. הכתבה הבאה היא קיצור תולדות ההיסטוריה של קונסולות המשחקים, בדגש על שנות השמונים ושנות התשעים.

המשך…

אין תגובות