משחק השנה 2015 ומשחק העשור: The Witcher 3 Wild Hunt

היום (19 במאי 2025) בדיוק 10 שנים ליציאתו של משחק העשור (201X) של VGFreak. וויצ'ר 3 הוא עד היום המשחק עם רמת ההיטמעות הגבוהה ביותר ששיחקתי בו!
מלבד פרזנטציה וגיימפליי, במשחקי עולם-פתוח יש פרמטר חשוב נוסף – אימרסיביות (או "היטמעות", אם תרצו). כלומר, עד כמה העולם משכנע באינטראקטיביות שלו עם השחקן על מגוון האובייקטים והדמויות בו, ועד כמה הוא מכניס את השחקן לאווירה ומשכנע באותנטיות שלו. מכל משחקי העולם הפתוח ששיחקתי בהם אף משחק לא הגיע לרמה של Witcher 3 מבחינת החוויה והקשר לעולם ולדמות הגיבור. בתקופה שבה משחקי הכס והויקינגים שלטו במסך הטלויזיה שלי, לא מפתיע שמשחק הפנטזיה הזה תפס אותי חזק, אבל כן הפתיע שהוא היה יותר משכנע ומעניין מהסדרות האלה ובכלל, גם מבחינת העלילה והסיפורים שהוא סיפר.
כשסיימתי את 150 השעות של המשחק העיקרי (לפני שני ה DLC הענקיים שלו) שאלתי את עצמי את אותה השאלה שאני שואל כל פעם שאני מסיים את טרילוגיית שר הטבעות – איך חוזרים מכאן לסרטים/משחקים רגילים?

אין תגובות

חמוש מחדש – הרימייק של Bionic Commando (והמשכו)

לביוניק קומנדו המקורי על הנס יצא רימייק שהיה לאחד המשחקים הראשונים אי פעם שקניתי דיגיטלית. למרות שיציאתו היתה מעין קידום מכירות למשחק "העיקרי" שיצא שנה אח"כ – ביוניק קומנדו 2009 – הוא היה טוב ומצליח ממנו עד כדי כך שלבסוף יצא משחק המשך לרימייק ולא למשחק העיקרי.
הנה הסקירה של שני משחקי Bionic Commando Rearmed שהשני שבהם היה למשחק האחרון שיצא לסדרת הרטרו הזאת.

סגור לתגובות על חמוש מחדש – הרימייק של Bionic Commando (והמשכו)

Bionic Commando – מי בכלל צריך כפתור קפיצה?

הכפתור הייעודי לקפיצה הומצא ע"י נינטנדו ב 1981 במשחק דונקי קונג, ומאז הוא פיצ'ר קבוע במשחקי פלטפורמה. אבל בתחילת הדרך היו משחקים שניסו לערער על המוסכמה הזאת. אחד המוקדמים שבהם היה Roc `N Rope של קונאמי משנת 1983. במשחק קדום זה, חלק מהז'אנר שאני קורא לו "הגל הראשון", צריך להתקדם בשלבים באמצעות יריית חבל עם צלצל בזוית כלפי מעלה לפלטפורמות הגבוהות יותר וכך לטפס עד לראש המסך.
על המשחק הזה היה אמון מפתח צעיר בשם טוקורו פוג'יווארה שעבר לקאפקום, ושם ביקש לפתח משחק המשך שמתבסס על אותה מכניקה.

סגור לתגובות על Bionic Commando – מי בכלל צריך כפתור קפיצה?

קונסולות רטרו ניידות – מדריך קנייה 2025

עכשיו זה כבר ברור שמדריכי ה Retro Handhelds הן הכתבות הנקראות ביותר בבלוג. המשיכה של הקונסולות הללו היא ברורה – הן זולות יחסית לערך המטורף שהן מציעות, אפקט הנוסטלגיה של להחזיק אותן ביד הוא חזק מאד, הן מאפשרות לשחק בקלות ספריות של אלפי משחקי רטרו (!), ורובן איכותיות ואף משתפרות ומלוטשות יותר משנה לשנה.
אכן, זוהי השנה השלישית שאני מוציא מדריך קנייה של המכשירים המופלאים האלה, ונראה שהשנה יש הצעות פשוט מעולות, אם כי מעט יקרות יותר ביחס לשנה שעברה.

סגור לתגובות על קונסולות רטרו ניידות – מדריך קנייה 2025

קאסטלוואניה Lords of Shadow – סאגת אדוני האופל

אדוני האופל הוא הטייק של קאסטלוואניה לטרנד משחקי אל המלחמה של סוף שנות ה 2000 ותחילת ה 2010. משחקים כמו דארקסיידרס של THQ, ביונטה המדהים של סגה, האינפרנו של דאנטה של EA, ומעל כולם כמובן גאד אוף וור 3 על הפלייסטיישן 3. כל המשחקים האלה, כמו גם אדוני האופל, עוסקים במיתולוגיות דתיות (ובמיוחד נוצריות, למעט גאד אוף וואר כמובן שעוסק במיתולוגיה היוונית).
Lords of Shadow ישב אצלי בבקלוג שנים, ולא נגעתי בו כי קיבלתי את הרושם מהפידבקים אונליין שהוא די בינוני. טעות טעות טעות! מדובר במשחק מצויין ומהמרשימים ביותר בז'אנר שאני כל כך אוהב.

סגור לתגובות על קאסטלוואניה Lords of Shadow – סאגת אדוני האופל

Abathor – אינדי ראסטאן – אולדסקול לטוב ולרע

לפני כמה חודשים כתבתי כתבה בשם Rastan-Like – פלטפורמרים חדשים בסגנון ראסטאן האגדי. הכתבה עסקה ברנסנס של השנים האחרונות שחווה ז'אנר הפלטפורמרים האקאנסלאש, שהיו מאד פופולאריים באייטיז במקביל לפופולאריות של סרטי ה Sword & Sorcery. הז'אנר הזה נחלש לקראת סוף האייטיז והוחלף במידה רבה ב"ביטאמאפים" בסגנון האקאנסלאש, כמו גולדן אקס האגדי. אחד המשחקים ברשימה שנתתי שם היה אבאטור והוא מיוחד מספיק כדי שיזכה בכתבה משלו.

סגור לתגובות על Abathor – אינדי ראסטאן – אולדסקול לטוב ולרע

רטרוארק ואמנות אחזקת אוסף המשחקים

מהו הגביע הקדוש של עולם הרטרו-גיימינג? – אפליקציית-על אחת שמרכזת (ומעדכנת!) את כל האמולטורים של הקונסולות ומסדרת את אוסף המשחקים אוטומטית לפלייליסטים לפי קונסולות, כולל תמונות של קופסאות המשחק, ולבסוף – מתחברת בקלות ל RetroAchievements. נשמע חלום?
RetroArch נוצרה בדיוק כדי להגשים את החלום הזה!

סגור לתגובות על רטרוארק ואמנות אחזקת אוסף המשחקים

רטרוארק – המדריך להתקנה והרצת משחקים

אז אחרי שהצלחתי לשכנע אתכם לעבור ל RetroArch על כל היתרונות הרבים שלה, אתם בטח קצת חוששים כי יש לה מוניטין של מערכת מסובכת. אל דאגה, המדריך הבא יעבור אתכם צעד אחר צעד בדרך להתקין, לקנפג ולהריץ משחקים על רטרוארק.
שימו לב שהמשחקים וקבצי הביוס שלכם מסודרים עפ"י הקווים המנחים של הכתבה רטרוארק ואמנות אחזקת אוסף המשחקים.
המדריך מעודכן לגירסה 1.19 העדכנית ביותר נכון לכתיבת שורות אלה. ייתכן שגירסאות שיגיעו אחריה ישנו מעט את מיקום האופציות השונות בתפריטים. מספר הגירסה מופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך.
למרות שזהו מדריך בסיסי למדי, עדיין הוא יצא קצת ארוך והוא כולל סעיפים אופציונליים למשתמשים מתקדמים. לכן, וכדי לפשט כמה שאפשר, הסעיפים הבסיסיים וההכרחיים להרצת משחקים מסומנים בכחול, ואילו הסעיפים המתקדמים יותר מסומנים באדום.

סגור לתגובות על רטרוארק – המדריך להתקנה והרצת משחקים

פודקאסט – סיפורי רטרו מראיין את VGFreak

"סיפורי רטרו" הוא פודקאסט רטרו גיימינג שמנחה אותו אלעד כהן. זה פודקאסט מעניין ממש עם פרקים מרתקים, כמו הפרק על פיטר מולניו היוצר של פייבל, והפרק על הקומודור 64. הפודקאסט מראיין גם יוצרים ישראליים של משחקי ניו-רטרו כמו סטודיו כפכף (היוצרים של "הרפתקאות בנצי" לגיימבוי) ויקיר ישראל (היוצר של "עלילת הדרואיד"). אלעד יצר איתי קשר והציע לראיין אותי על משחקי ביטאמאפ, אז הסכמתי מיד 🙂

סגור לתגובות על פודקאסט – סיפורי רטרו מראיין את VGFreak